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1万2000人,这样的联军并不是匈奴各部倾巢而出,伊晨估算匈奴各部人口总数在十几万到二十几万,这样的联军应该是各氏族部落象征性派遣几百人到上千人。因草原各部都是氏族部落模式,目前还没有人一统整个匈奴,所以匈奴联军的最大问题,就是协调统一制度度很不协调。
伊晨思考要如何分化他们,虽然1万2000人来围攻柴坎城,或者东部大营,都不是问题。
公元前337年,匈奴部落并不擅长攻城,他们没有取得冶炼技术的全面发展,更没有系统化学习攻城技巧。他们远不如后世的五胡乱华时期匈奴、鲜卑来得有威胁。
虽说中原的筑城技术也不是很发达,秦、赵长城、城池营寨都是用稻草泥土夯实的夯土墙,还不如后世明清时期改进的砂石骨料夯土墙。
想到这里,伊晨来到城堡楼顶高台,话说自己这柴坎好像也是夯土墙,骑马与砍杀2的库赛特和阿赛莱的城市,全部都使用夯土墙进行建造的。斯特吉亚、巴丹尼亚是石构建筑,卡拉德帝国则是火山灰水泥、砖土石构建筑。瓦兰迪亚则是木构建筑为主。
因为夯土墙存在的遇水则化的问题,伊晨在全城改造水渠、储水池和排水管时,对全城的城墙进行了内外层加固扩建。在夯土中加入河流泥沙、鹅卵石作为砂石骨料,又在夯土外表面加入羊毛纤维作为抗撕裂材料,这就是后世夯土墙建设技术。
目眺远方, 现在柴坎外城墙塔楼上都有一台扭力投石机,位于24米的塔楼顶端,还有大型绞盘守城弩。伊晨觉得这玩意就是放大的单臂弩,守城还行,攻城就算了,威力不足。
要不,再搞点精品武器出来?宋代三弓床弩,或者是罗马扭力弩炮。
伊晨不由想起了一个外国武器研究者,对罗马扭力弩炮复原。用桑树的桑木制作弓臂,牛蹄筋制作扭力绞盘,有5000磅的拉力(相当于2000公斤拉力),发射0.5千克的弩箭平射是140米,55度抛射是750米,50米距离轻松穿透6mm均质钢板,需要4个成年男性合力才能拉动弩弦。
这么想着,伊晨思索起等会儿搜索一下是否有现成3dmax模型可用,现在可以使用的mod中,并没有罗马扭力弩炮这种东西。再加上骑砍2系统的部分限制,比如中古战锤mod就不能使用,需要骑砍2开放权限后才能使用。中古战锤mod里面可是有火炮的,滑膛炮以及臼炮,那威力绝对是杠杠的,可惜被骑砍2系统锁死。
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